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17/05/2012
von screenplay
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Podcast #7: Formen, Farben und Raumdesign

Endlich, in der siebten Folge des screenplay Podcasts, widmen wir uns mal einem dann doch recht unbearbeitetem Thema. Nachdem wir schon das ein oder andere durchgekaut haben, was man hier oder da vielleicht schon gehört hat, pflanzen wir bescheiden unsere Flagge (mit der blutgezeichneten Aufschrift “#1″) in das Thema Raumdesign.
Was? Raumdesign? Ikea, oder was? Nein? Dann, Feng Shui? Auch nicht? Auch nicht.
Womit wir uns in der aktuellen Ausgabe beschäftigen sind ausgefallene Konzepte für vielleicht nicht so ausgefallene Räume. Das kann vom ganz Großen, besondere Städte-Designs, über das nicht so Große, Häuser und Schlösser, bis ins Kleine gehen, einzelne Räume oder Hundehütten. Und immer im Hinterkopf: warum sieht das genau so aus? Hat sich da etwa jemand, Gott bewahre, bei was gedacht? Oder falls nicht, warum ist dieses besondere Design trotzdem so wichtig für das Gesamtwerk?
Zugegebenermaßen ist das schon ein Thema, das man suchen muss, um es zu finden. Womöglich hat das damit zu tun, dass es für Raumdesign keinen Beruf gibt. Keinen Raumdesigner. Was wohl noch das Nächste wäre: Leveldesigner in der Videospielproduktion. Oder Bühnenbildner. Aber das meinen wir garnicht wirklich.
Besondere Raumdesigns sind wohl manchmal mehr grober Zufall als filigrane Absicht und nichtsdestotrotz besprechenswert. Wir hoffen, ihr seht das auch so! Unten wie immer die Timecodes zur aktuellen Folge und einhergehend eine Übersicht über unsere Themen.

screenplay Podcast Folge #7: Raumdesign
00:00 Intro & Einführung
07:10 Battle Angel Alita (Zalem) / Deus Ex: Human Revolution (Hengshua) / Neon Genesis Evangelion (Geofront)
21:15 Dogville / Zurück in die Zukunft (Hill Valley)
30:46 Der Newski-Prospekt – Nikolai Gogol
34:54 The Texas Chainsaw Massacre (der “Opa-Raum”) / Californication (Folge “The Apartment”)
45:50 Honorable Mentions: Der Prozeß – Franz Kafka / Das wandelnde Schloss / Xenoblade Chronicles / Uncharted 3 (Lichträtselraum) / Reißt die Knospen ab (Kenzaburo Oe) / Matrix (Hintertür der Programmierer) / Flandern
60:04 Harry Potter (Hogwarts) / Shining (Das Hotel)
70:34 The Maze Runner – James Dashner / Shadow of the Colossus / Journey (Das Spiel, nicht die Band)
79:40 Silent Hill 3 (Lakeside Amusement Park) / Twentynine Palms
92:30 Cube (ALLES) / FEZ (Link)
102:08 Auf der Suche nach der verlorenen Zeit – Marcel Proust (Glockenturm) / Super Mario Galaxy
112:40 Fazit & Restgelaber & Verabschiedung

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14/05/2012
von screenplay
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14-Tage-Roundup: KW 18+19

Ach, manchmal ist es schon ein wenig mühselig, sich nach zwei Wochen noch an jeden Film, jedes Spiel und jedes Buch zu erinnern, um mindestens ein, zwei knackige Kommentare dazu dalassen zu können. Aber es ist auch ein verdammt guter Drill. Schon beim Schauen, Spielen oder Lesen die ersten Rampage-Rant-Sprüche zu verfassen hat etwas… transzendentes.
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10/05/2012
von martin
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Einer geht noch: Awesomenauts

DotA Allstars, Heroes of Newerth, League of Legends, bald Dota2 und auch Blizzard will sich wohl in diesem Jahr noch eine Scheibe vom überpräsenten Online-Gaming-Primus MOBA abschneiden. MOBA, das steht für Multiplayer Online Battle Arena, fungiert als Sammelbegriff für jegliche Spiele nach dem Prinzip der ehemaligen Warcraft 3- und davor Starcraft-Funmap Defense of the Ancients, beziehungsweise Aeon of Strife. Heute ist das Ganze ein Millionengeschäft, hat aber, vergleichbar mit Counterstrike, mal als einfache Community-Mod angefangen. Konsolen blieben bisher (leider) verschont. Das kleine Entwicklerstudio Ronimo Games will das ändern und bringt mit Awesomenauts eine heruntergebrochene 2D-Variante auf den heimischen Fernseher. Kann das Funktionieren? Weiterlesen →

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01/05/2012
von screenplay
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14-Tage-Roundup: KW 16+17

Es roundupt diese Woche pünktlich zum Ersten. Feiertag, da kann man schon mal durcheinander kommen. So, have mercy. Dafür Kaurismäki im Doppelpack, mal so und mal so und viel viel Bruce Willis, “Yippiekayyay Schweinebacke” oder so und “Ich bin zu alt für diesen Scheiß” und gute, krasse Enden, Betas über Betas und dicke, fette Spiele und Bücher, die sich einfach nicht bezwingen lassen wollen.
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21/04/2012
von martin
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Diablo 3: Das Beta-Wochenende

Es gibt Spieleschmieden, die hauen alle 12 Monate irgendeinen Titel raus, der ihnen gerade angesagt zu sein scheint. Es gibt Spieleschmieden, die hauen alle 12 Monate irgendeinen Titel raus, von dem sie glauben, er sei gerade angesagt, den aber eigentlich keiner wollte. Und es gibt Spieleschmiede, WENN die mal einen Titel raus hauen, dann nie einfach nur so und man kann sich sicher sein: das wird mindestens rocken. Blizzard ist so eine Spieleschmiede. Gut zwei Jahre ist es her, seit Starcraft 2 raus kam. Das ist nicht so lange. Aber davor war lange Ruhe. Ruhe, die man in das heißblütig herbeigesehnte Diablo 3 gesteckt hat. Ich hatte zwar nicht das Glück, einen Invite zur Closed Beta zu erhalten, aber wofür gibt es denn Open Beta Wochenende? Zum Testen der Serverstabilität, ja, aber auch zum SPAß haben. Mit meinem geschätzten Kollegen Denis werde ich mir das Spiel bei einer traditionsreichen 2-Mann-Lan mal zu Gemüte führen und hier ab und zu im Tagebuchstil Eindrücke schildern. Schnetzeln ahoi.
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15/04/2012
von screenplay
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14-Tage-Roundup: KW 14+15

Erstes Round Up nach Semesterbeginn (jedenfalls für uns). Das heißt teasige, freie Stellen im Modultableau füllen oder die Profs wegen den letzten Unterschriften stalken, während da draußen unsere Vereine die Meisterschaft verkacken oder drohen, kadermäßig strip naked zu gehen. Dann irgendwas mit ‘nem Gedicht… yadda yadda yadda… und lawl @ EA alias der schlechteste Konzern Amerikas!
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13/04/2012
von martin
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In Gedenken an Franklin Hardesty

Es ist anzunehmen, dass man als Rollstuhlfahrer kein leichtes Leben hat. Wenn dann auch noch die texanische Hitze, eine asoziale Barbie-Schwester, ein Sturz beim Pinkeln (was einfach immer scheiße ist, auch ohne Rollstuhl), ein aufgeschlitztes Handgelenk und eine letzte Taschenlampe im Kampf gegen Kettensägenmörder hinzu kommen, dann rückt aber selbst das Invaliden-Dasein in den Hintergrund. Im 1974er The Texas Chain Saw Massacre musste der tapfere Franklin Hardesty all das ertragen. Und ihm wurde nicht gedankt. Ein Nachruf auf eine der großen tragischen Figuren der Horror-, nein, der Filmgeschichte. Franklin, mögest du in Friede ruhen. Weiterlesen →

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31/03/2012
von screenplay
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Podcast #6: Mindfuck – if you hear it, you’ll shit bricks

Kurz bevor am morgigen Tag, dem Welttrolltag beziehungsweise dem 1. April, wieder so viele falsche Newsmeldungen auf den Newsseiten dieser Welt landen, dass das Mind-ge-fucke den ganzen Tag hindurch andauert, hauen wir heute noch die sechste Folge unseres screenplay Podcasts raus, mit eben diesem wunderschönen und zuckersüßen Thema – Mindfuck.
Auch wenn sich rückblickend viele Beispiele in früherer Literatur finden lassen, so ist der Begriff des Mindfucks an sich doch noch relativ ofenfrisch und hat besonders im Zuge von Filmen wie Fight Club oder Memento an Nutzen gewonnen, um ein bestimmtes Set an Stilmitteln und Motiven zusammenzufassen.
Wir wollen nun mal genauer nachschauen, was diese Stilmittel sind. Rückwärtige Chronologie? Nichtlinearität? Große Twists? Wie sehen so typische Twists aus? Kann Mindfuck auch außerhalb der Plotebene funktionieren, etwa auf einer ästhetischen und wie kann das alles zusammen passen? Und natürlich die Gretchenfrage: Ist Mindfuck ein Genre?
Dafür haben wir mal wieder unter Aufwand geringsten Einsatzes Beispiele angehäuft, die uns besonders prägnant und nennenswert erscheinen und anhand deren untersucht, wie gut sich die große Unbekannte Mindfuck festnageln lässt. Wenn überhaupt. If you hear it, you will shit bricks.

screenplay Podcast Folge #6: Mindfuck
00:00 Intro & Einführung
04:40 Fight Club
10:36 Silent Hill 2
14:00 Enter the Void, Irreversible, Memento
27:34 Arno Schmidt, Infinite Jest (David Foster Wallace)
34:40 David Lynch, Donnie Darko, Matrix
49:35 Neon Genesis Evangelion
54:00 The Sixth Sense, Jacob’s Ladder, Alan Wake, Deadly Premonition
63:35 Kafka am Strand (Haruki Murakami), Die blaue Villa in Hongkong & Die Jalousie (Alain Robbe-Grillet)
73:30 The Path, Heavy Rain, Verstreutes
82:00 Fazit & Tschüssikowsi

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31/03/2012
von screenplay
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14-Tage-Roundup: KW 12+13

Die Sonne kommt raus. Ständig. Die Tage, an denen ein T-Shirt reicht, werden zahlreicher. Fernseher und Konsolen zittern ängstlich ob der drohenden Arbeitslosigkeit, während die Bücher in den Regalen daneben ihr fiesestes Trollgrinsen auf den Buchrücken trage. “U mad, media-bros?” Und weiter hinten, im noch kühlen Schatten, lauert ein Kindle. “Soon…” Achso, und der MP3-Player in der Stifteschublade: “Forever alone!”
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26/03/2012
von philipp
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Lesung in Berlin (diesen Mittwoch) mit Yours Truly

Ja, die Meldung ist ein wenig kurzfristig geschaltet, aber es lohnt sich durchaus kurzentschlossen zu sein, DENN an diesem Mittwoch (den 28.03.2012) lese ich im Lettrétage, in Berlin. Das ganze geht down um 19:30 Uhr und dann wird alles kaputt gelesen, das Publikum beschmissen, auditiv mit Jingles behandelt und mit neonleuchtenden Japano-Schriftzeichen bestrahlt.

Das ganze findet übrigens im Rahmen der Landpartie12-Lesetour statt. Die Landpartie ist die jährlich erscheinende Jahrgangsanthologie unseres (also Maddins und meines) Studienganges. Neben meiner Wenigkeit werden noch folgende coolen Säue lesen: Victor Witte, Karl Wolfgang Flender, Heidrun Eberl, Jonas Bohlken, Marc Olliver Rühle und Julia Sandforth.

Get it: http://lettretage.de/, http://www.facebook.com/events/362742397103829/

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